猎魔村物语九项属性代表的实际意义是什么?大伙儿在玩猎魔村物语的情况下都会见到一些稀奇古怪的属性,例如挨饿、心情这些,许多小伙伴们就想要知道这种属性代指的究竟是什么含意,下边我就来为大伙儿详尽的详细介绍下九项属性的实际含意,一起来瞧瞧吧!
物理攻击:一次普攻的损害
防御能力:怪攻-你防=损害,防御力超出怪攻强制性打你1伤
闪躲:闪躲几率,闪躲时不受伤,闪躲率限制50%
挨饿:进行进攻会外流挨饿度,归零务必回家用餐
血条:耗光便会牺牲,回家复生
活力:時间历经会减少活力值,归零务必回家入睡
心情:遭受进攻会减少心情值,心情较低全属性消弱,但心情归零不容易造成回家
攻击速度:每X秒进攻一次。标值越低越快。进攻÷攻击速度=秒伤。攻速上限0.25
致命性:暴击伤害几率,暴击伤害时基本导致1.5倍损害,暴击率上限50%
大致血、攻、防、攻击速度、挨饿发展较关键,圣骑则心情发展也关键。
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