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DOTA2 6月13日更新日志 dota26月13日更新了什么

网络游戏2023-04-06 阅读()
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

DOTA2 6月13日更新日志。今天有一个566.5MB的更新,主要是添加一个新的赛后界面,该界面会显示你的勇士令状进度,另外不朽2在做了,下次更新可能会放出,下面就一起来看看dota26月13日更新了什么吧。

1.添加一个新的赛后界面,该界面会显示你的勇士令状进度(首页的勇士令状框框也得到更新,可以看到大部分勇士令状的相关数据(图一))

2.DOTA PLUS,岩洞探险和勇士令状的赛后界面现在可以通过点击任意地方跳过

3.修复战争迷雾里面用ALT点击敌人物品可以看到有多少充能点数的问题

4.修复游戏里面可以通过给敌人打赏知道哪个是真身的问题

5.现在被支配头盔支配的野怪将拥有相同的快捷键

6.修复金钱提示会显示错误买活金钱的问题

7.修复玩家会卡在勇士联赛的问题

8.添加DirectX 11和Vulkan的Compute Shaders选项,Compute Shaders在大部分设置下面可以提高性能

9.现在本地私人房间将通过新的SDR中继网络进行网络链接

10.对没有官方服务器的自定义游戏房间进行PING估值和主机选择优化

其他更新:

1.TI8勇士令状的幽穴风云模式道具现在可以领取了,应该是这个TI8自定义游戏模式也快推出了(图二)

2.幽穴风云的游戏模式说明也得到更新,看说明很像大逃杀模式(大概翻译一下):“作为8支3人小队的其中一支击杀各种怪物和其他玩家。活到最后来找到宝物并且获取勇士积分!”

3.玩家动态得到更新,现在鼠标放玩家ID上面可以显示玩家个人资料

4.修复一些音效方面的问题

5.TI8不朽2珍藏的一些词条也加入后台,但是实际饰品还没添加

6.蚂蚁TI8宝瓶套饰品位置错误的问题得到修复


网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。

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