内容摘要:在最新的暴雪设计师访谈中得到资讯,游戏中将在不久推出新系统,大家敬请期待。
[WoWJuju]对魔兽世界首席内容设计师Cory Stockton进行了一次采访,要点如下:
将来
某项尚未公布的重大新功能将会产生很酷的反响,它已经被计划了很长时间。
5.4补丁会很快在PTR上线,所以我们很快就会知道它的内容了!
开发团队正在寻找办法使玩家更容易参与PVP,类似于随机团队使玩家更容易参与PVE。实现这一目标的改动之一就是5.3补丁的PVP装备和属性改动。
宠物对战
PVP服务器不会有任何系统上的改动,因为它们就是PVP服务器,所以在野外进行宠物对战时被攻击也是PVP服务器体验的一部分。
对拍卖行的过滤和显示战斗宠物列表进行了一些修复,有些可能要到5.4补丁才能搞定。
作为一个有趣的策略战斗游戏,宠物对战系统是围绕收集和升级展开的。
重复使用宠物模型会提高可以收集的宠物的数量,包括用在同样模型上的不同皮肤。
杂项
在帮助玩家打倒BOSS这方面来说,冰冠堡垒的BUFF还是很不错的,但是玩家一旦离开了能提供巨大BUFF的团队副本回到外部世界就会觉得很无力。对这个问题的解决方法就是削弱BOSS而非BUFF玩家。
雷电之王的宝藏场景战役表现很不错,开发者将会在未来增加更多类似的东西。
新的防止连续出现坏运气的机制也可以用在其他因为连续出现坏运气从而使游戏体验不愉快的地方。
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