还有2周,战斗应该不会再大改了。首先恭喜螃蟹还是通过调节数值使战斗变得或许可行,即使无数人反对影袭50能量,即使最终被迫还是削弱了4T15。
战斗是目前上打桩数据最好看的天赋,同我之前帖子中使用的装备相同(535无多彩无橙披风)木桩 13.6w(刺客决心的buff取消后刺杀打桩已经不那么好看了,但带斩杀的桩应该会和战斗不相上下)。活力、影袭以及要害的buff极大程度上提高了战 斗的DPS,同时也弥补了影袭50能量带来的节奏放慢问题。
新的战斗伤害比例有很大变化,影袭成为伤害比例最高的技能,大概在18%左右,其下为平砍、毒药、左右开弓(顺序不定)。剔骨和割裂比例比较低,大概超过10%多一些。
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