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DNF对于国服80级版本 暴击与暴击抗性的相关测试

DNF资讯2022-08-28 阅读()
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。


dnf国服80级版本暴击与暴击抗性到底是怎么个算法呢?下面小编就来给大家做一个DNF国服80级版本暴击与暴击抗性的相关测试

初步拟定80版本,人物隐藏暴击率是3%

但是由于这个版本大枪被动觉醒多了一个所谓“暴击抗性”的属性

龙蛋属于非怪物,或许没有所谓的暴击抗性

测试对象依旧是我们的老朋友——溶解骑士

(溶解骑士:为什么又是我!群众:因为大家都知道你耐艹!艹不烂!)

测试1

 

视频末尾有亮点!凸显大公司翔力!

第21秒出现了一次没有暴击的数字!

DNF关于国服80级版本 暴击与暴击抗性的相关测试

暴击转换不暴击——6464/1.5=4376

不暴击乘以破招——4376*1.25=5470与结果的5468吻合

结论1:

70版本,96%暴击可以达到百分百暴击,也就是说人物隐藏暴击率是4%。

80版本,96%暴击不能达到百分百暴击。

测试2:

 

可以看到,96暴击下,暴击伤害一般是6600左右

结论2:

80版本,97%暴击即可达到百分百暴击,也就是说人物隐藏暴击率是3%。

结论3:

大枪被动对暴击率有提升,但不能证明提升的原因是降低了暴击抗性。

通过97%暴击=全暴击,否定了暴击抗性的存在,所以大枪被动应该单纯是增加暴击率。


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

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